beego开发文档-03121629的时候就是考虑功能模块化, 用户即使不使用 beego 的 HTTP 逻辑,也依旧可以使用这些独立模块,例如:你可以使用 cache 模块来做你的 缓存逻辑;使用日志模块来记录你的操作信息;使用 config 模块来解析你各种格式的文件。所以 beego 不仅可 以用于 HTTP 类的应用开发,在你的 socket 游戏开发中也是很有用的模块,这也是 beego 为什么受欢迎的一个 原因。大家如果玩过乐高的话, config获取[]string为空的时候返回为空,应该返回nil 5. ini接口保存的时候需要注释不正确 6. 异步存储日志的时候时间可能延迟的问题 7. 配置文件解析两次,导致部署key获取失败 8. 正则路由无法解析本身带有 () 的问题 9. mail发送中文附件和title乱码的问题 10. ORM里面缺少Distinct的接口定义 11. Layout编译失败 12. logrotate的时候文件名不正确 WriteHeader calls #1329 4. ParseForm解析日期使用当前的timezone #1343 5. log引擎里面Smtp发送邮件无法认证 6. 修复路由规则的一些issue: /topic/:id/?:auth , /topic/:id/?:auth:int #1349 7. 修复注释文档解析的时候nil引起crash #1367 8. static目录下的index1 魔豆 | 248 页 | 2.61 MB | 3 年前3
共 1 条
- 1










